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コンピュータの仕組み05

変圧器
変圧器

 ドーナツのように穴の空いた鉄に銅線を2箇所巻き付けます。片方は巻き数を多くし、もう片方はそれより少なくします。巻き数の多い方に発電した電気を流します。発電所は交流の電気を作っていますので鉄の部分は極性が交互に変わる電磁石になります。すると同じ鉄に巻いたもう片方の電線に磁力が交互に加わるので発電が起きて電気が出てきます。出す方の電線の巻き数を少なくしておけば電圧が低くなります。

 電圧を変えるところには必ずこのような変圧器が使われています。省電力であれば半導体に置き換えることができるようになってきましたが大電力の変圧はまだこの変圧器が活躍しています。

 ここでも電気を送るときのように損が出ます。高電圧をコイルにかけて鉄を電磁石にしもう一つのコイルでその電磁石からまた発電する。また発電しなければならないため損失が出てしまいます。

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認識

 コンピュータを使って情報の認識を行なってみます。

$$認識対象o、認識関数f、認識結果c$$

$$c_n=f_n(o)$$

$$認識結果集合C$$

$$C=\begin{Bmatrix}c_{1}, c_{2}, \dots, c_{n}\end{Bmatrix}$$

$$本能p、本能集合P$$

$$P=\begin{Bmatrix}p_{1}, p_{2}, \dots, p_{n}\end{Bmatrix}$$

$$学習対象関数g$$

$$g:P\stackrel{onto}{\longrightarrow}C$$

$$学習結果l$$

$$l=\left( o,g \right)$$

$$学習結果集合L$$

$$L=\begin{Bmatrix}l_{1}, l_{2}, \dots, l_{n}\end{Bmatrix}$$

$$新しい認識対象o’$$

$$l’=\left( o’,g \right)$$

$$l’ \in L の時答え有りとする。$$

$$l’ \notin L の時学習結果集合に追加する。$$

 ここまでを認識とし更に判断するためには勇気、創造、神、現実、空想等も属性に加えアナムネーシスの方法で学習する仕組みが良いと考えます。

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Fixed action pattern