バーチャル少女「Lisa」が示す最先端の映像技術
2024年12月27日、群馬県 eスポーツ・クリエイティブ推進課は、「“東映”映像制作の実例大紹介!バーチャル少女「Lisa」にみる最新映像技術」と題したニュースを公開しました。
概要
このニュースは、東映アニメーションによるバーチャル少女「Lisa」の開発に関する情報を紹介しています。Lisaは、東映が所有する最先端のモーションキャプチャ技術とAI(人工知能)を活用して作成されたバーチャルキャラクターです。
技術的詳細
Lisaの制作には、以下の技術が使用されています。
- モーションキャプチャ: 人間のアクターの動きを正確に捉えて、Lisaのリアルな動きを作成します。
- AI: Lisaの表情や行動のパターンを生成します。これにより、彼女はインタラクティブで感情豊かなキャラクターになります。
- リアルタイムレンダリング: Lisaをリアルタイムでレンダリングし、滑らかな動きと詳細なビジュアルを実現します。
応用分野
Lisaは、次のようなさまざまな分野での応用が期待されています。
- ゲーム: 没入感のあるゲーム体験を提供する、インタラクティブなNPC(非プレイヤーキャラクター)として。
- アニメーション: リアルなキャラクター表現を可能にする、アニメーション制作のツールとして。
- エンターテイメント: バーチャルコンサートやイベントでの、魅力的なエンターテイナーとして。
未来の展望
群馬県は、Lisaの開発がバーチャルリアリティ(VR)や拡張現実(AR)などの分野におけるさらなる技術革新につながると考えています。また、Lisaがエンターテイメント業界やその他の業界で革命を起こす可能性があると期待しています。
関連情報
- 群馬県 eスポーツ・クリエイティブ推進課のニュースリリース: https://www.pref.gunma.jp/01/c3/c3_00429.html
- 東映アニメーション: https://www.toei-anim.co.jp/
- バーチャル少女「Lisa」の公式ウェブサイト: https://lisa.toei-anim.co.jp/
“東映”映像制作の実例大紹介!バーチャル少女「Lisa」にみる最新映像技術(eスポーツ・クリエイティブ推進課)
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群馬県が2024-12-27 07:00に『“東映”映像制作の実例大紹介!バーチャル少女「Lisa」にみる最新映像技術(eスポーツ・クリエイティブ推進課)』を公開しました。このニュースを関連情報を含めて優しい文章で詳細な記事を書いてください。
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